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Lost Temple of the Pyrenees
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Auf Dem Verschenkten Berg
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Tomb of the Ancient Warriors
perry48
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Stow Away (Demo)
Sponge
7/8/9/8/9

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perry48(2)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 13610
CS - Prisoner In The Castle
perry48  / 08.07.2010 (871 Reviews)
rainerbosse@t-online.de
Seit Stormchasers legendärem Burg-Level bin ich eigentlich ein Fan dieser Machart. Kurzfristig wiederbelebt mit neuem Schwung von Leifs Erstlingswerk.
Und nun 7 Stück auf einen Schlag. Ich weiß nicht, warum ich gerade diesen als erstes ausgewählt habe. Bereut habe ich es nicht.
Ist eher ein Herrenhaus-Level mit einer Menge schöner Bauten und Geheimnisse, die Lara lüften muss, um weiterzukommen. Diverse Unternehmungen werden in den weiteren Leveln immer wieder vorkommen. Hier musste ich mich erst mal dran gewöhnen. Ein kleiner Timerun ist auch dabei, aber wenn ich ihn schaffe, dürfte ihn jeder schaffen. Lara darf einen Burggraben erkunden und diverse Schlüssel suchen. Nicht immer in diesem Level sind die weiteren Aktionen erkennbar, aber wer gerne rätselt und sich auch nicht scheut, einige Wege doppelt zu gehen, wird eine Menge Spaß an diesen Werk haben. Die Gegnerzahl hält sich begrenzt, wo man drauf achten sollte, dass die Gegner meistens Schlüssel verlieren, also Augen auf. Der ganze Level spielt bei Tageslicht und man braucht nur in einigen Räumen mal eine Fackel. Nichts zu meckern gibt es bei den verwendeten Texturen und auch die Musikfiles sind gut ausgesucht. Gut versteckte Schalter und Jumpies komplettieren das Gameplay. Besonders gut gelungen die abwechslungsreichen Schauplätze, ob im Wasser, Kellergewölben oder sehr schön anzusehenden Innenräumen.
Insgesamt ein Level, der Rätselfreunde ansprechen tut, ohne einen überhöhten Schwierigkeitsgrad. Fazit bei diesem Burgen-Contest ist, dass sich alle Level auf einem durchweg hohen Niveau bewegen und für jeden Geschmack etwas dabei sei sollte. Also, ruhig mal bei jedem reinschnuppern, es lohnt jeder Level. Mein Dank an die bisher unbekannten LB für diese 7 Burglevel.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 9
  Atmosphere 9
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 8

 

Gameplay 10 
  Ø 8,80
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show perry48´s review statistic (beta)

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2 . Review
Review # 13627
CS - Prisoner In The Castle
Gerda  / 16.07.2010 (29 Reviews)
Lara befindet sich zu Beginn in einer Zelle und hat einen langen Weg vor sich, um an die drei Kristalle, ans Ocular und in die Burg zu kommen.

Das Gefängnis zu verlassen bereitet keine großen Schwierigkeiten und so kann sie bald in einem Wasserbecken nach Herzenslust schwimmen und tauchen, diverse Hebel ziehen, einige Gegenstände finden und am Seil übers Wasser schwingen.
Der Weg führt dabei immer wieder zurück in verschiedene Zellen, wo sie Hebel und Schalter betätigt, um damit Gitter zu öffnen.

Es folgen einige Rätsel, Ritter und Blöcke sind zu verschieben, hin und wieder tauchen Gegner in Gestalt von Bogenschützen, Rittern und Hunden auf und so erreicht Lara schließlich die Burg, wo sie einen Weinkeller besucht, im Keller ein Ritterschieberätsel erledigt und vieles mehr.

Auch dieser Level war abwechslungsreich und schön gestaltet, es gab interessante Rätsel zu lösen und er ist, so wie alle anderen Burg-Level auch, jedem zu empfehlen.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 9
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 8

 

Gameplay
  Ø 8,80
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
2 - 3 Hours
show Gerda´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


3 . Review
Review # 13676
CS - Prisoner In The Castle
schelo  / 07.08.2010 (118 Reviews)
marcelo0689@hotmail.com
Lara wird in einer Höhle gefangen gehalten, kann sich aber schnell wieder daraus befreien und versucht aus der dazugehörigen Burg zu fliehen. Die Hauptaufgabe besteht darin, drei Kristalle zu finden. Dies stellt sich jedoch als nicht sehr schwer heraus. Die meisten Rätsel beschränken sich darauf, einige Hebel zu ziehen. Durch die gute Verteilung kann es dennoch unterhalten. Einige davon sind auch etwas besser versteckt. Leider sind einige zu gut versteckt, so dass sie leicht zu übersehen sind. Auch sind einige etwas umständlich platziert, so dass deswegen einige Strecken zweimal hintereinander benutzt werden müssen. Zwischendurch gibt es auch ein paar kleinere Schiebe-Rätsel, die für etwas Abwechslung sorgen.

Ansonsten bietet das Level größtenteils eine schöne Optik. Besonders die Außenbereiche sind gut gestaltet worden. Lediglich der eine oder andere Raum hätte etwas mehr Zeit benötigt. Durch einige unnötig eingebaute Räume bekommt man als Spieler ohnehin den Eindruck, als ob dieses Level leider nicht fertiggestellt worden ist. Wahrscheinlich aus Zeitmangel. Dies ist aber nicht weiter schlimm.

Damit es Lara nicht ganz so einfach hat, stellen sich ihr mehrere Wachen und Hunde in den Weg. Diese sind passend platziert worden und dank ausreichender Munition des Revolvers und genügend Medipacks sind diese kein Problem. Selbst der Ritter samt Pferd sind ein Kinderspiel.
In der ersten Hälfte ist es relativ still. Einige wenige Lieder begleiten das Geschehen. Erst im Inneren der Burg kommt etwas mehr Musik zum Einsatz. Ansonsten wurden Geräusche, wie beispielsweise im Außenbereich, passend eingesetzt.

Auch wenn nicht alles perfekt ist, lässt sich dieses Level flüssig spielen. Es gibt keine frustrierenden Stellen und auch Bugs sind nicht vorhanden.




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Appreciation Puzzle 7
  Atmosphere 8
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay
  Ø 7,80
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show schelo´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


4 . Review
Review # 13688
CS - Prisoner In The Castle
Doro  / 18.08.2010 (311 Reviews)
Am Ende dieses freundlichen Levels ist ein Dank an illyaine für die Texturen und das Wad dieser schönen Burgenserie zu lesen. Damit wird im noch laufenden Contest frühzeitig verraten, dass der Level nicht von ihm gebaut wurde. Was aber etwa 99% der Spieler nicht überraschen wird. Mir jedenfalls wurde schon sehr schnell klar, wer von den sieben teilnehmenden Levelbauern hier (wieder) einen Level der „100“ mehr oder weniger gut versteckten Hebel erschaffen hat.
Auf ihrem Weg aus dem unterirdischen Verlies bis hinaus aus dieser Festungsanlage hat Lara viele kleine Rätsel zu lösen. Neben besagten Hebeln sind verschiedene Pickups zu suchen, es werden jedoch auch schon raffiniertere Aufgaben geboten, die durch die neuen Objekte der Burgen-Serie ermöglicht wurden. Wenn ich auch sonst gut ohne Timeruns auskommen kann, hier haben mir die zwei kleinen zu absolvierenden Runs den Spielablauf schön unterhaltsam aufgelockert. Bei dem Schieberätsel mit der Ritterfigur konnte ich, ehrlich gesagt, nicht einmal mit dem Tipp dazu im Walkthrough die gewisse passende Bodenplatte finden. Ich hatte wohl nicht die richtige Sichtweise, musste auf der nicht zu großen Fläche aber auch nicht allzu lange hin und her schieben. Der Weg zum und durch einen inneren Burgwallgraben war für mich verwirrend. Man kam nur durch eine Zeittür hinein und nur mit Hilfe von Raising Blocks wieder hinaus. So viel Aufwand für ein paar unbedeutende Pickups?
Die Texturen sind überall sehr sorgsam angebracht, ebenso die Beleuchtung. Die Größe und die recht schlichte Aufgliederung der Räume, Höfe und Wasseranlagen deuten jedoch auf einen noch nicht so erfahrenen Leveldesigner hin.
Der Sound und die sie erwartenden Gegner haben Lara recht gut auf ihrem Weg begleitet.
Ein netter, einfacherer Level, wie alle in der Castle-Serie empfehlenswert.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 7
  Atmosphere 9
  Sound 8
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay
  Ø 8,20
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show Doro´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


5 . Review
Review # 13702
CS - Prisoner In The Castle
dinotom  / 29.08.2010 (96 Reviews)
dinotom@tomsdimension.de
Eine Gefangene ist Lara natürlich nur so lange, bis man den Weg aus dem Verlies gefunden hat. Ab da geht es darum, die Anlage zu verlassen. Es ist nicht wirklich eine Burg, eher ein Schloss, sprich größer. Es gilt drei Kristalle zu finden. Das wollen vornehmlich Ritter verhindern, manchmal auch Hunde. Im Verlies müssen einige Zellen geöffnet werden. Die Schalter sind teilweise wirklich gut versteckt. Es gibt welche, an denen ich x-mal vorbei gelaufen bin. Im Haus müssen dann Ritter an den richtigen Platz verschoben werden. Der ist im Keller, aber Ritter fallen ja ganz gut. Muss man nur wissen und dran denken. ;)




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Appreciation Puzzle 8
  Atmosphere 8
  Sound 9
  Enemies (Zero are not rated !) 8

 

Gameplay
  Ø 8,40
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show dinotom´s review statistic (beta)

Statement of the Levelauthor:


 


6 . Review
Review # 13837
CS - Prisoner In The Castle
JoeyJordison  / 11.11.2010 (433 Reviews)
Zu Beginn des Levels befindet sich Lara in einer Zelle und man muss zuerst einen Weg finden, um heraus zu kommen.
Dies ist allerdings keine schwere Aufgabe und schon bald kann man sich weiter in diesem Untergewölbe umsehen und sich nach oben ins Freie arbeiten.
Auf ihrem Weg muss unsere Lara aber auch einige Rätsel lösen, wie zum Beispiel verschiedene Schieberätsel oder Time-Runs. Die Time-Runs sind aber nicht zu schwer gehalten und sollten von jedem Spieler machbar sein.
Der Level ist sehr abwechslungsreich gestaltet, was mir sehr gut gefallen hat.
Empfehlenswert für jeden Spieler!


plus Rätsel, Gameplay


minus ...



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Appreciation Puzzle 9
  Atmosphere 10
  Sound 9
  Enemies (Zero are not rated !) 9

 

Gameplay
  Ø 9,00
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
1 - 2 Hours
show JoeyJordison´s review statistic (beta)

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