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24.01.2019
TR Anniversary II - Definitive Demo
Sponge
10/10/10/9/10

Ø 9,80

02.01.2019
Late for Christmas
JoeyJordison
9/9/8/0/9

Ø 8,75

02.01.2019
The Sacred Emerald
Burner
10/10/8/8/8

Ø 8,80

02.01.2019
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JoeyJordison
9/9/9/9/9

Ø 9,00

01.01.2019
Hunt For The Easter Eggs
JoeyJordison
6/6/5/0/7

Ø 6,00

31.12.2018
Forest Kingdom
JoeyJordison
9/9/8/9/9

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28.12.2018
Christmas Mission
JoeyJordison
9/9/8/0/8

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22.12.2018
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Red
9/10/10/9/9

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21.12.2018
BtB 2010 - Cult Of The Mask
Red
8/10/10/8/9

Ø 9,00

21.12.2018
The Prophets Trail
Red
8/10/9/8/9

Ø 8,80

21.12.2018
Sheevahs Home
Red

21.12.2018
BtB 2009 Classic - Tut`s Golden Armour
Red
8/10/7/8/7

Ø 8,00

20.12.2018
The Prophets Trail
Markus
8/9/8/8/7

Ø 8,00

20.12.2018
BtB 2009 Classic - The Mystery Of Marsa Matruh
Red
7/10/9/7/8

Ø 8,20

20.12.2018
ORC - Protected by the Dead
Sponge
6/8/6/8/8

Ø 7,20

19.12.2018
ORC - Tomb Raider Transplantation
Sponge
9/7/9/8/7

Ø 8,00

19.12.2018
ORC - Oriental Mystery
Sponge
6/8/6/0/8

Ø 7,00

19.12.2018
The Prophets Trail
Sponge
10/10/10/0/10

Ø 10,00

17.12.2018
BtB 2009 Classic - The Killing Zone
Red
8/4/6/6/4

Ø 5,60

16.12.2018
BtB 2009 Classic - The Deadly Sands Of Bastet
Red
10/10/9/8/9

Ø 9,20


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Sponge(1)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 16937
Amsterdam
Sponge  / 16.01.2018 (403 Reviews)
Das erste Level von Pytr spielt in Amsterdam. Lara macht dort einen nächtlichen Stadtrundgang.

Lara muss ihren Weg durch die Stadt finden und stößt auf einige verschlossene Türen. Durch Hebel und das Motorrad kann die Abenteurerin vorankommen und auch mal durch Wände brechen. Zielschießen muss sie auch.

Die Fassadentexturen des Levels sind sehr hübsch! Architektonisch ist der Level etwas einfach gebaut, aber ordentlich. Nur sehr dunkel ist es geworden und gerade im Wasser des Kanals kann man durch den schwarzen Nebel auch mit Knicklicht einen Gang praktisch nur durch Clairvoyance aufspüren.

Musik wurde sparsam aber passend verwendet, Soundprobleme gibt es keine.

Die Gegner sind hier in erster Linie bewaffnete Soldaten in Schwarz, wie sie in den alten Levels immer wieder anzutreffen sind. Lara kann Schrotflinte und Revolver aufsammeln, und wird auch immer wieder mit Medipacks ausgestattet, um die Stadt lebend verlassen zu können.

Das Gameplay dieses Levels ist besonders durch kleine aber interessante Einfälle, wie das Frieren des Kanals, oder hochfahrende Plattformen an einer Rampe, die Lara mit dem Motorrad erklimmen soll. Nach etwas mehr als zwanzig Minuten hatte Lara genug Frischluft geschnappt und konnte durch das große Stadttor den Level verlassen.

Wenn man die dunkle Beleuchtung außen vor lässt, ist der Level der hübschen Fassaden Amsterdams wegen schon einen kleinen Ausflug wert.




Level played on a PC.

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Appreciation Puzzle 6
  Atmosphere 7
  Sound 6
  Enemies (Zero are not rated !) 6

 

Gameplay
  Ø 6,40
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
< 0.5 Hour
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Statement of the Levelauthor:

 


 



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