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13.10.2019
BtB 2015 - Eurybias Gift
JoeyJordison
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A Highland Winter
BlackWolf
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Ice Carbon Diablo X
BlackWolf
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BlackWolf
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BlackWolf
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The Ancient Jade Mask (Demo)
BlackWolf
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A Very Bad Grund
Wulfhardt
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Escape from the Laboratory
BlackWolf
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29.09.2019
Guarida
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29.09.2019
Recovering the Starship
BlackWolf
10/9/10/10/10

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A Weird Place
Burner
7/9/6/6/9

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23.09.2019
Snowy Glacier
Burner
8/8/6/7/6

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23.09.2019
Area -2
BlackWolf
3/4/5/5/4

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22.09.2019
The Vagrants Villa Mortal 2 revised
BlackWolf
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22.09.2019
Maze
BlackWolf
4/4/4/5/4

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14.09.2019
Kartvelishvili
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14.09.2019
Dino Caves
BlackWolf
5/7/7/5/5

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13.09.2019
Somewhere Far Away
BlackWolf
2/3/5/3/3

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09.09.2019
December 21st
Sponge
8/8/6/0/8

Ø 7,50


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Active Reviewers in the last 30 days...

BlackWolf(12) Burner(2) Wulfhardt(1) JoeyJordison(1)

reviews @ Lara`s Levelbase   

1 . Review
Review # 17101
Tears of a Ptolemaic Dynasty - Chapter I
Wulfhardt  / 01.03.2019 (137 Reviews)
mausp@t-online.de
Knapp elf Stunden…

Lara ist mal wieder großen Geheimnissen auf der Spur, Grabmalen von Personen der Weltgeschichte. Und es ist nur ein erster Teil; die Geschichte endet mit oder ohne Bonuslevel mit dem Übergang in die nächste Welt, der Lara gewiesen wird.

Davor jedoch liegt Aufregendes:
Lara landet in einer alten Minenanlage mitten in der Wüste, unsanft auf dem Dromedar durchgeschüttelt. Während die Tiere sich in der Oase an Wasser und Futter laben, macht sie sich schon mal auf die Suche nach der alten Stadt NimihaBi, die hier möglicherweise verschüttet liegt.
Ein Flugzeugwrack im 2. Level enthält einiges, das sie braucht, eine Sprengung verhilft ihr zu einem Motorrad. Einige Funde weiter findet sie in Level 3 die Stadt NimihaBi. Von hier aus führen sie Exkursionen in Bereiche der Stadt, die nach und nach zugänglich werden. Sie lässt nichts aus, die Wege führen unter Wasser durch Katakomben, über die Bäume und über Hindernisse.
Zurück in die Level 1 und 2 geht es nicht mehr, aber die Wechselwirkungen zwischen Auslösern und Wirkungen in den Leveln 3 und 4 sind beachtlich. Lara ist gezwungen ständig zwischen diesen hin und her zu wechseln, um weiter zu kommen…

Der Spieler hat das eine Wissen im Voraus: Die Levelpaare 1 & 2 sowie 3 & 4 enthalten eine bestimmte Anzahl Geheimnisse sowie je eine Münze, die das Spielen des Bonuslevels ermöglichen.
Er benötigt also beide Münzen und muss zum Erhalt der zweiten in Level 3 & 4 auch alle Geheimnisse der vier Level eingesackt haben: Das ist überhaupt nicht einfach.
Will der Spieler also unbedingt den Bonuslevel spielen, sollte er 1 & 2 nicht ohne die erste Münze verlassen, da es kein Zurück gibt!

Da die Erbauer der Stadt NimihaBi wohl alle Tore bei einer Firma 08/15 fertigen ließen, sehen auch alle schmucklos gleich aus – egal, was sich dahinter verbergen mag. Dem Spieler geben sie keine Orientierung. Da die Stadt seeeeeeehr weitläufig ist und seeeeeehr viele Tore besitzt, die sich nach und nach auch nach Aktionen öffnen, geht trotzdem seeeeehr viel Zeit drauf, das Tor zu finden, das sich gerade neu geöffnet hat. Denn alle architektonischer Vielfalt des Werkes verursacht auch erhebliche Orientierungsschwierigkeiten. Man kommt z. B. auf mindestens drei Wegen von 3 nach 4 und zurück – war man erstmal da. Orientierungslosigkeit macht allein schon einen Großteil der Spielzeit aus, verbunden mit der Suche nach den sich öffnenden, stets gleichaussehenden Durchgängen – selbst wenn eine Kamera etwas anzeigt.

Trotzdem führen ein eiserner Wille und auch Glück zum Ziel. Mit zwei Münzen im Gepäck darf man den Bonuslevel spielen, um an eine komplette Rüstung und eine Maske zu kommen. Mit diesen Stücken im Gepäck geht es dann zurück nach Level 4, wo schon die Gottheit darauf wartet, den Weg in die nächste Welt zu weisen…

Puzzle:
Die Aufgaben sind nicht sonderlich schwer, befolgt man die vorhandenen Hinweise irgendwo im nächsten Raum (Manchmal findet man auch etwas hinter einer Tür zu diesem). Die eigentlichen Herausforderungen sind oben beschrieben und machen den Reiz aus.

Atmosphäre:
Ganz tolle Räume, auch wenn die Möbel zumeist nur Holzkisten sind – das ist Nebensache.

Sound:
Was soll man besser machen?

Feinde:
Ja. Ein paar Skorpione und einige Verteidiger des wahren Glaubens, sporadisch auftretend. Da hätte einiges mehr sein können. Nicht müssen, aber etwas mehr Vielfalt hätte gutgetan.

Gameplay:
Ausgezeichnet

Fazit: ein wirklich großes Werk! Und man kann Bigfoot und all den Helfern, die in einem ellenlangen Abspann genannt werden, nicht genug dafür danken, ein erhebliches Vergnügen bereitet zu haben!!! Freue mich schon auf eine Fortsetzung.


plus Unglaublich komplexes Werk mit vielen Interaktionen zwischen den Leveln


minus EINE Tür hätte wenigstens anders aussehen können (hinter der die zweite Münze liegt)



Level played on a Mac.

comments about installation, bugs or any other hints for this level.

No problems under MAC Bootcamp WIN 10

(powered by google)

(powered by google)
(powered by google)
Appreciation Puzzle 10
  Atmosphere 10
  Sound 10
  Enemies (Zero are not rated !) 7

 

Gameplay 10 
  Ø 9,40
   Difficulty Easy  Hard
  Game duration
> 5 Hours
Wulfhardt´s review statistic (beta)

Wulfhardt´ review avarage
(137 reviews)
Puzzle Ø 8,34
  Atmosphere Ø 8,71
  Sound Ø 8,01
  Eniemies Ø 7,28
  Gameplay Ø 8,60
  Ø Ø 8,19

Statement of the Levelauthor:

 


 



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